МОНОПОЛИЯ: Правила игры
Краткое описание игры
МОНОПОЛИЯ — это игра, в которой нужно покупать, сдавать в аренду или продавать собственность настолько выгодно, чтобы увеличить своё состояние — самый богатый игрок становится победителем.
Начиная с поля «СТАРТ», передвигайте свою фишку по игровому полю в соответствии с результатом броска кубиков. Когда вы попадаете на собственность, которой ещё никто не владеет, вы можете купить её у Банка. Если вы решите не покупать, она выставляется на аукцион и продаётся тому, кто предложит наибольшую цену. Игроки, владеющие собственностью, собирают арендную плату с соперников, попавших на их участки. Строительство домов и отелей значительно увеличивает арендную плату, поэтому разумно застраивать как можно больше участков. Если вам нужны дополнительные средства, Банк может выдать кредит под залог собственности. Вы обязаны всегда выполнять указания на карточках «Общественная казна» и «Шанс». Иногда вас отправят в Тюрьму.
Цель игры
Остаться единственным игроком, который не обанкротился.
Комплектация
- 1 игровое поле
- 10 игровых фишек (включая 2 запасные)
- 28 купчих карточек
- 16 карточек «Шанс»
- 16 карточек «Общественная казна»
- 1 набор денег МОНОПОЛИИ
- 32 дома
- 12 отелей
- 2 кубика
Подготовка к игре
Разложите дома, отели, купчие карточки и деньги (по номиналу) в отдельные секции лотка для игры.
Разделите карточки «Шанс» и «Общественная казна», перемешайте их и положите рубашкой вверх на соответствующие места на игровом поле.
Каждый игрок выбирает фишку и ставит её на поле «СТАРТ».
Банкир и Банк Один из игроков выбирается Банкиром. Если игроков больше пяти, Банкир может выбрать выполнение только этой роли.
Банкир выдаёт каждому игроку $1500, распределённых следующим образом:
| Номинал | Номинал |
|---|---|
| Две купюры по $500 | Две купюры по $10 |
| Четыре купюры по $100 | Одна купюра по $5 |
| Одна купюра по $50 | Пять купюр по $1 |
| Одна купюра по $20 |
Помимо хранения денег, Банкир также ведает купчими карточками, домами и отелями до тех пор, пока их не купят игроки. Банкир также выплачивает жалование и бонусы, выдаёт кредиты под залог и собирает все налоги, штрафы, платежи по кредитам и проценты. В случае аукционов Банкир выступает в роли аукциониста.
Банк никогда не «банкротится» и может выпускать столько денег, сколько необходимо, в виде долговых расписок на обычной бумаге.
- Игроки бросают оба кубика. Игрок с наибольшим результатом ходит первым, далее ход переходит по часовой стрелке.
Ход игры
В свой ход бросьте оба кубика и двигайтесь по часовой стрелке вокруг поля в направлении стрелки. Поле, на которое вы попали, определяет ваши действия. На одном поле могут одновременно находиться две и более фишки. В зависимости от поля, на которое вы попали, вы можете:
- купить участок или другую собственность
- заплатить арендную плату, попав на чужую собственность
- заплатить налоги
- взять карточку «Шанс» или «Общественная казна»
- отправиться в Тюрьму
- отдохнуть на поле «Бесплатная стоянка»
- получить $200 жалования
- оказаться «На экскурсии» в Тюрьме
Дубли
Если вы выбросили дубль, передвиньте фишку и выполните действия на поле, как обычно. Бросьте кубики ещё раз и сделайте ещё один ход. Если вы выбросили дубль в третий раз подряд, вы должны немедленно отправиться в Тюрьму.
Прохождение поля «СТАРТ»
Каждый раз, когда вы попадаете на поле «СТАРТ» или проходите через него, двигаясь в направлении стрелки, Банк выплачивает вам $200. За один ход можно получить $200 дважды — например, если вы попадаете на поле «Шанс» или «Общественная казна» сразу после «СТАРТ» и берёте карточку с указанием «Пройдите на СТАРТ».
Покупка собственности
Если вы попадаете на собственность, которой никто не владеет (то есть на собственность, купчая карточка которой не у другого игрока), вы имеете первоочередное право на покупку. Существует три типа собственности: участки, коммунальные предприятия и железные дороги. Если вы решите купить, заплатите Банку цену, указанную на данном поле. В обмен вы получите купчую карточку этой собственности, которую должны держать лицевой стороной вверх перед собой. Если вы решите не покупать, Банкир должен немедленно выставить собственность на аукцион и продать тому, кто предложит наибольшую цену, начиная с любой суммы, которую готов заплатить другой игрок. Даже если вы отказались от покупки по первоначальной цене, вы тоже можете участвовать в торгах.
Владение собственностью
Владение собственностью даёт вам право взимать арендную плату с любого «арендатора», попавшего на это поле. Выгодно владеть всеми участками одной цветовой группы — другими словами, иметь монополию. Вы можете строить на любом участке, если владеете всей цветовой группой.
Попадание на участки
Если вы попали на участок, ранее купленный другим игроком, вам может потребоваться заплатить арендную плату за остановку на нём. Владелец участка должен потребовать арендную плату до того, как следующий игрок бросит кубики. Сумма к оплате указана на купчей карточке этого участка и зависит от количества построенных на нём зданий. Если все участки одной цветовой группы принадлежат одному игроку, арендная плата удваивается на любом незастроенном участке этой группы. Однако владелец, которому принадлежит вся цветовая группа, не может взимать двойную арендную плату, если хотя бы один участок группы заложен. Если на участке построены дома или отели, арендная плата увеличивается — размер указан на купчей карточке. За заложенную собственность арендная плата не взимается.
Попадание на коммунальные предприятия
Попадание на одно из них позволяет вам купить предприятие, если оно ещё не принадлежит другому игроку. Как и в случае с другими видами собственности, заплатите Банку цену, указанную на поле. Если предприятие уже принадлежит другому игроку, вам может потребоваться заплатить арендную плату в зависимости от выпавших кубиков. Если владельцу принадлежит только одно коммунальное предприятие, арендная плата составляет четырёхкратную сумму вашего броска. Если же оба коммунальных предприятия (Электростанция и Водоканал) принадлежат одному игроку, вы должны заплатить десятикратную сумму вашего броска.
Если вы решите не покупать, Банкир выставляет предприятие на аукцион. Вы тоже можете участвовать в торгах.
Попадание на железные дороги
Если вы первый, кто попал на это поле, у вас есть возможность купить железную дорогу. В противном случае Банк выставляет её на аукцион; даже если вы отказались от покупки по первоначальной цене, вы можете участвовать в торгах. Если железная дорога уже принадлежит другому игроку, вы должны заплатить сумму, указанную на купчей карточке. Размер оплаты зависит от количества железных дорог, которыми владеет этот игрок.
Попадание на поля «Шанс» и «Общественная казна»
Попадание на одно из этих полей означает, что вы должны взять соответствующую карточку сверху колоды. Эти карточки могут потребовать от вас:
- передвинуть фишку
- заплатить деньги — например, в виде налогов
- получить деньги
- отправиться в Тюрьму
- получить освобождение из Тюрьмы.
Вы должны следовать указаниям на карточке и действовать немедленно, после чего вернуть карточку в низ колоды. Если вы взяли карточку «Освобождение из тюрьмы», вы можете сохранить её до использования или продать по взаимно согласованной цене.
Примечание: карточка может потребовать передвинуть фишку на другое поле. Если по пути вы проходите «СТАРТ», получите $200. Вы не проходите «СТАРТ», когда вас отправляют в Тюрьму, или когда вас отправляют назад (например, на Крымский Вал).
Попадание на поля налогов
Попав на такое поле, просто заплатите соответствующую сумму Банку.
Бесплатная стоянка
Попав на это поле, вы просто отдыхаете до следующего хода. За попадание сюда штраф не взимается: вы можете совершать обычные сделки (например, получать арендную плату, строить на своих участках и т.д.).
Тюрьма
Вы попадаете в Тюрьму, если:
- попали на поле «ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ В ТЮРЬМУ», или
- взяли карточку «Шанс» или «Общественная казна» с указанием «ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ В ТЮРЬМУ», или
- выбросили дубль три раза подряд в свой ход.
Ваш ход заканчивается, когда вас отправляют в Тюрьму. В этом случае вы не получаете жалование $200, независимо от вашего расположения на поле.
Чтобы выйти из Тюрьмы, вы можете:
- заплатить штраф $50 и продолжить игру в следующий ход, или
- купить карточку «Освобождение из тюрьмы» у другого игрока по взаимно согласованной цене и использовать её, или
- использовать карточку «Освобождение из тюрьмы», если она у вас есть, или
- ждать три хода, бросая кубики каждый ход в попытке выбросить дубль. Если вы выбросите дубль на любом из ходов, выходите из Тюрьмы и передвигаетесь на выпавшее число.
После трёх ходов ожидания вы обязаны выйти из Тюрьмы и заплатить $50, прежде чем передвинуть фишку в соответствии с результатом броска кубиков.
Находясь в Тюрьме, вы можете получать арендную плату за свою собственность, при условии что она не заложена.
Если вы не были «отправлены в Тюрьму», а просто в ходе игры попали на поле Тюрьмы, вы находитесь там «На экскурсии» и не несёте никакого наказания. В следующий ход вы продолжаете движение как обычно.
Дома
Как только вы станете владельцем всех участков одной цветовой группы, вы можете покупать дома и ставить их на любой из этих участков. Это увеличивает арендную плату, которую вы можете взимать с арендаторов. Цена дома указана на соответствующей купчей карточке. Вы можете покупать в свой ход или между ходами других игроков, но строить нужно равномерно: нельзя поставить второй дом на один участок цветовой группы, пока вы не поставили по одному дому на каждый участок этой группы, и так далее — до максимума в четыре дома на участок. Продажа домов тоже должна осуществляться равномерно. Вы можете покупать или продавать в любое время и столько зданий, сколько позволяют ваши стратегические и финансовые возможности. Дома нельзя строить, если хотя бы один участок той же цветовой группы заложен. Если вам принадлежат все участки цветовой группы и только на одном или двух из них есть здания, вы всё равно можете получать двойную арендную плату с игрока, попавшего на ваш незастроенный участок этой группы.
Отели
На каждом участке полной цветовой группы должно стоять четыре дома, прежде чем вы сможете купить отель. Отели покупаются так же, как дома, и стоят четыре дома (которые возвращаются в Банк) плюс цена, указанная на купчей карточке.
На одном участке может быть построен только один отель.
Дефицит зданий
Если в Банке не осталось домов, вы должны ждать, пока другие игроки не вернут свои, прежде чем сможете купить. Аналогично, при продаже отелей вы не можете заменить их домами, если домов в Банке нет.
Если осталось ограниченное количество домов или отелей и два или более игроков хотят купить больше, чем есть в Банке, Банкир выставляет их на аукцион, начиная с наименьшей цены, указанной на соответствующей купчей карточке (карточках).
Продажа собственности
Вы можете продать незастроенные участки, железные дороги и коммунальные предприятия любому другому игроку в рамках частной сделки за сумму, приемлемую для обеих сторон. Однако участок нельзя продать другому игроку, если на каком-либо участке этой цветовой группы стоят здания. Если вы хотите продать участок из цветовой группы, сначала продайте все здания на этих участках Банку.
Дома должны продаваться равномерно, так же, как они покупались (см. раздел «Дома» выше). Дома и отели нельзя продавать другим игрокам. Они продаются Банку за половину стоимости, указанной на соответствующей купчей карточке. Продажа возможна в любое время.
За отели Банк выплачивает половину стоимости отеля плюс половину стоимости четырёх домов, которые были сданы в Банк при покупке отеля. Все отели одной цветовой группы могут быть проданы одновременно. При необходимости отели можно «разбить» обратно на дома для получения средств. Для этого вы продаёте отель Банку и получаете взамен четыре дома, а также деньги за отель (половину его стоимости). Заложенную собственность нельзя продать Банку, только другим игрокам.
Залог
Если у вас не осталось денег и вам необходимо погасить долг, вы можете получить средства, заложив собственность. При залоге участка сначала продайте все здания Банку. Чтобы заложить собственность, переверните купчую карточку рубашкой вверх и получите от Банка сумму залога, указанную на обратной стороне карточки. Когда вы захотите снять залог, вы должны заплатить эту сумму плюс 10% в виде процентов.
Заложив собственность, вы сохраняете право владения ею. Ни один другой игрок не может получить её, выплатив залог Банку.
За заложенную собственность нельзя получать арендную плату, но она по-прежнему может взиматься за другие незаложенные участки той же цветовой группы.
Вы можете продать заложенную собственность другим игрокам по любой согласованной цене. Покупатель может немедленно снять залог, выплатив сумму залога плюс 10% процентов. Или он может заплатить только 10%, сохранив собственность в залоге. В этом случае при окончательном снятии залога необходимо будет заплатить дополнительные 10%.
Когда все участки цветовой группы выведены из залога, владелец может начать покупать дома по полной стоимости.
Банкротство
Если вы задолжали Банку или другому игроку больше, чем можете получить от своих активов, вы объявляетесь банкротом и выбываете из игры.
Если ваш долг перед Банком, Банк получает все ваши деньги и купчие карточки. Затем Банкир выставляет каждую собственность на аукцион. Карточки «Освобождение из тюрьмы» необходимо вернуть в низ соответствующей колоды.
Если вас обанкротил другой игрок, ваши дома и отели продаются Банку за половину первоначальной стоимости, а этот игрок получает все ваши деньги, купчие карточки и карточки «Освобождение из тюрьмы». Если у вас есть заложенная собственность, вы также передаёте её этому игроку; он должен немедленно заплатить 10% и решить — сохранить залог или выплатить его полностью.
Замечания по игре
Если вы должны больше арендной платы, чем можете заплатить наличными, вы можете частично расплатиться деньгами, а частично — собственностью (участки должны быть свободны от застройки). В этом случае кредитор может принять определённую собственность (даже заложенную) по цене, значительно превышающей номинальную, чтобы получить дополнительную собственность или помешать другому игроку установить контроль над ней.
Если вы владеете собственностью, вы сами должны следить за получением арендной платы.
Деньги могут быть получены игроком только от Банка и только под залог собственности.
Ни один игрок не может занимать деньги у другого игрока или давать их в долг.
Победа
Последний оставшийся в игре игрок является победителем.
Правила короткой игры
В этой «Короткой игре» есть три отличия от стандартных правил.
При ПОДГОТОВКЕ к игре Банкир перемешивает колоду купчих карточек. Игрок слева от Банкира снимает колоду, после чего Банкир раздаёт по две купчие карточки каждому игроку (включая себя, если он одновременно играет и выполняет роль Банкира). Получив купчие карточки, игроки должны немедленно заплатить Банку стоимость каждого из двух полученных объектов собственности. Далее игра начинается по стандартным правилам.
В короткой игре для покупки отеля достаточно построить три дома (вместо четырёх) на каждом участке полной цветовой группы.
Арендная плата за отель остаётся такой же, как в стандартной игре. При продаже отелей стоимость по-прежнему составляет половину цены покупки, которая в этой версии на один дом меньше, чем в обычной игре.
- КОНЕЦ ИГРЫ. Первый обанкротившийся игрок выбывает из игры, как в стандартной версии. Однако, как только второй игрок обанкротится, игра заканчивается. Обанкротившийся игрок передаёт своему кредитору (Банку или другому игроку) всё ценное, включая здания и собственность.
Каждый оставшийся игрок подсчитывает:
- наличные на руках;
- участки, коммунальные предприятия и железные дороги по цене, указанной на игровом поле;
- заложенную собственность по половине цены, указанной на поле;
- дома по цене покупки;
- отели по цене покупки, включая стоимость трёх обменянных домов.
Побеждает самый богатый игрок!
Игра с ограничением по времени
Вот ещё один вариант короткой игры. Перед началом договоритесь о точном времени окончания игры — победит самый богатый игрок на этот момент. Перед началом игры купчие карточки перемешиваются и снимаются, после чего Банкир раздаёт по две каждому игроку. Игроки немедленно оплачивают Банку стоимость полученной собственности, и игра продолжается по стандартным правилам.